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《元宇宙已完?》

已更新:1月10日

文:道場記者



繼續開發元宇宙對人類發展利多於弊

正方:瑪利諾修院學校(中學部)

反方:香港華仁書院

賽果:(1:2)反方勝

最佳辯員 正方一副 楊凱晴


(如欲觀賞賽事,請到辯論道場YouTube https://youtu.be/_p4mONwhKuM 。)


【辯題簡介】

自Facebook正式改名為Meta,「元宇宙」的概念再一次被重視,重新回到社會的注視下,生活步向虛擬化會是人類的未來嗎?筆者認為以「繼續開發元宇宙對人類發展利多於弊」作為辯題相當適合。一方面貼近學生日常生活,例如:日常社交媒體,網上會議,都是元宇宙的雛形,另一方面,元宇宙作為新興概念,關乎人類未來發展方向,亦有大量想像空間。辯題有趣的地方在於,人類世界似乎步向元宇宙中,但這個發展方向又是否如此必然?


【主線設計】

正方主辯開辯指出,元宇宙是一個虛擬世界,人類可以利用智能眼鏡自由切換虛擬世界和現實世界。例如:Microsoft會開發商業用的虛擬辦公室,Meta會開發以聚會功能為主的虛擺空間。正主進一步定義「繼續」,「繼續」是指繼續發展相關科技,例如:VR(虛擬實境), AI(人工智能)等。而衡量繼續與否的標準在於,繼續開發元宇宙能否延續人類文明,提升生活質素。緊接展開正方兩大論點。第一,減低社會外在因素引致停擺。透過將公共服務搬到元宇宙維持服務,令各樣服務不受疫情, 天災人禍影響,例如:韓國亦將部分政府公共服務搬入元宇宙內。第二,發展元宇宙有助促進科研,例如:醫生可以在元宇宙內進行虛擬手術,太空人可以在元宇宙內進行訓練。


筆者認為正方開辯似乎只是指出在特定情況,特定範疇上,發展虛擬科技有助人類發展。以論點一為例,正方似乎只是證明現實世界停擺時,元宇宙可以作為一個後備方案。但元宇宙應該要容許市民在內長時間生活,而非特定時間。另一方面,論點一同論點二亦只是建基發展虛擬科技帶來的好處。但筆者認為元宇宙與虛擬實境的意義不盡相同。前者的目標在於將大部分人類一部分的日常生活搬入元宇宙,相比起現實世界生活,帶來一定的好處。後者純粹是一個技術,其中一個元宇宙需要的技術。但發展虛擬科技不等於開發元宇宙。主辯亦未有清晰解釋,虛擬科技與元宇宙之間的關係。


反方主辯指出元宇宙的概念來自科幻小說《雪崩》,在科幻小說中,人類所生活的世界同時存在虛擬世界和現實世界兩個世界。反方的主線分成兩部分。第一部分,反方引用「第二人生」,證明市民對於虛擬世界無興趣,元宇宙無須普及,根本無利弊可言。第二部分,反方假設元宇宙普及,但仍有弊處。第一,身份錯亂。例如:虛擬世界中的自己可以完全按理想打造個人 外觀、身材,令人類容易討厭現實中的自己, 因而沉迷虛擬世界。第二, 市場崩塌。元宇宙使用虛擬貨幣,特點是去中心化,市值相當波動。


反方主線最大的問題是貪心。反方主線第一部分與第二部分出現嚴重矛盾。(儘管筆者明白反方希望指出兩個情況下,會出現兩個辯題不成立的原因)但問題在於,反方在主線推進上一方面指出不會普及,但另一方面又大力證明「有人因為元宇宙自殘」,「有大量炒家炒賣虛擬土地,NFT」等,但如果以上情況屬實,反方口中無人對元宇宙感興趣一說,根本無法成立。最終,兩個方向的弊處不停互相攻擊,無法延伸。


【主要戰場交鋒】

整場比賽上,主要有交鋒在於虛擬實境與元宇宙的分別。正方不斷證明人類需要元宇宙,因為需要虛擬手術,虛擬演唱會。所以,正方立場下元宇宙很大程度虛上等於虛擬技術,但正方從來沒有解釋「元宇宙」與「虛擬實境」的關係是甚麽?為甚麽停止發展元宇宙,就沒有虛擬實境?所以,反方輕鬆指出,正方只是證明虛擬實境的好處,而非元宇宙的好處,就可以令正方不少的內容例子失效。


筆者認為箇中關鍵在於雙方對於元宇宙的理解。元宇宙的重點在於生活,到底日常生活,出行工作都使用元宇宙有甚麽好處?例如:減少工作時間,提升工作效率等。因此,元宇宙更有需要普及化,人人使用,提升大部分人的生活質素。可惜的是,正方比較偏重於部分專門,特定情況下的應用,未有突顯普遍人類到元宇宙生活帶來的好處。


【結語】

力爭勝利,不是道場的價值。真正的道場,力求進步,思辯至死,才是道場精神。



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